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Gta vc stories: come fare per… Completare il gioco al 100%

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In questa guida si spiegherà come completare al 100% grand theft auto: vice city stories.

Istruzioni

  • 1
    Completare tutte le missioni base del gioco: sono cinquantanove. A differenza di altri gta, in vice city stories la città è sempre una sola (vice city), divisa però in due isole.
  • 2
    Completare le seguenti missioni secondarie: vigilante, pompiere, paramedico, tassista. Queste missioni si svolgono come in san andreas (ho fornito le guide per le missioni quando ho parlato di san andreas), con queste differenze: per le prime tre missioni bisogna completare quindici livelli e non dodici; per l’ultima bisogna guadagnare 5.000 $ o portare a destinazione cinquanta clienti (quest’ultimo era il compenso in san andreas). La missione di paramedico, invece che fornire una maggiorazione della salute di circa il 100% (come in san andreas), dà il bonus di non stancarsi mai durante le corse; la missione di tassista dà le sospensioni idrauliche ai taxi ma non la nitro. Per tutte le missioni manca, a differenza che in san andreas, il compenso finale di 5.000 $.
  • 3
    Completare le missioni secondarie per le quali ho fornito le guide: elipompa, soccorso aereo, poligono di tiro. Ci sono altre tre missioni secondarie da completare per le quali non ho fornito le guide: “bagnino”, “minigolf” e “confische mezzi”. Andiamo a vederle.
  • 4
    La missione “bagnino” si può svolgere in tre diverse modalità: nella prima si deve accompagnare un paramedico a salvare gente moribonda in spiaggia; nella seconda si deve guidare una barca dove c’è un bagnino con un salvagente; nella terza si devono disarcionare bande di motociclisti con una bf injection che stanno facendo danni alla spiaggia. Per attivare la missione, salire a bordo di una delle bf injection parcheggiate di fianco alle postazioni di guardiaspiaggia. Il gioco salva automaticamente i progressi ogni cinque livelli compiuti. I livelli da completare sono quindici che, completati, danno il bonus dell’abilità apnea infinita.
  • 5
    La missione “minigolf” consiste in una sfida di cinque tiri a golf. Per attivare la missione, recarsi al club di golf leaf links. Per poter svolgere la missione è necessario aver completato la missione “mazza calibro 9″ per conto di gonzalez. Battuto il record si otterrà un compenso di 1.000 $.
  • 6
    La missione “confische mezzi” consiste nel fornire al deposito delle confische un certo numero di veicoli. Per ogni veicolo consegnato si otterrà un compenso di 250 $ e per ogni lista completata (quattro in tutto) si otterrà un bonus. Completate tutte le liste tutti i pay’n'spray saranno gratuiti.
  • 7
    Far scoppiare novantanove palloncini rossi. Ogni palloncino fatto scoppiare fornisce un compenso di 250 $. Ogni dieci palloncini scoppiati si avranno delle armi in ogni covo di vice city.
  • 8
    Completare trenta acrobazie uniche (trentasei per la versione ps2). Le acrobazie si possono compiere grazie a delle rampe, naturali o artificiali, che, se prese ad alta velocità, consentono di fare salti mirabolanti. È Consigliabile fare le acrobazie con una moto. Ogni acrobazia unica effettuata fornirà un compenso di 250 $.
  • 9
    Effettuare trenta violenze (trentacinque per la versione ps2). Le violenze, da attivare in determinati luoghi, consistono nell’uccidere un determinato numero di persone o nel distruggere un determinato numero di veicoli in due minuti.
  • 10
    Acquisire le trenta attività ed ottenere in tutte il massimo rispetto. Questa modalità di gioco si sblocca dopo aver completato la missione “onore al victorioso” per conto di louise cassidy. Per acquisire un attività, distruggere il veicolo parcheggiato al suo esterno, far fuori tutti i nemici, entrare nell’attività e distruggere gli attrezzi del mestiere, e infine, comprarla.
  • 11
    Completare le sfide “crash!”, “a ruota libera” e “asso per terra, mare e aria”. Per queste sfide ho già fornito le guide.
  • 12
    Completare le nove gare turismo. Queste gare sono automobilistiche e hanno un prezzo d’ingresso. Se si vince, si otterrà un compenso pari alla somma delle puntate dei concorrenti: per esempio, se la puntata è di 1.000 $ e i concorrenti sono quattro, il compenso sarà di 4.000 $. Cinque gare si attivano presso il sunshine auto, quattro presso il vc beach luna park.
  • 13
    Completare le due gare di hovercraft. Una si attiva a little haiti, l’altra al porto. Le gare consistono nel completare un percorso entro un limite di tempo.
  • 14
    Completare le due gare divertimento. La prima, la “divertimento in città”, si attiva salendo a bordo della pcj-600 parcheggiata dietro la stazione di polizia a downtown e consiste nel raccogliere ventisei checkpoints entro un limite di tempo; la seconda, la “divertimento a vice point”, si attiva salendo a bordo della pcj-600 parcheggiata nel cortile di fronte gli ingressi sud del centro commerciale nel quartiere e consiste nel raccogliere ventisette checkpoints entro un limite di tempo.
  • 15
    Completare le gare cross. Le gare, in tutto ventiquattro, si svolgono a bordo di tre diversi veicoli: quad (quattro gare), bmx (otto gare) e sanchez (dodici gare). Le gare si svolgono a downtown, su un tracciato da percorrere tre volte. Ogni gara vinta sblocca quella successiva (per quel mezzo).
  • 16
    Completare le otto gare giochi acquatici. Queste gare, disputabili dopo aver completato la missione “dite cheese!” per conto di reni wassulmaier, si attivano salendo a bordo del jetski parcheggiato al molo degli studios. Per ogni gara, il tracciato si deve percorrere tre volte. Ogni gara vinta sblocca quella successiva.
  • 17
    Completare le tre sfide aeree. La prima, la “vicende e panorami”, si attiva salendo a bordo del maverick parcheggiato all’interno dell’escobar international e consiste nel raggiungere dei checkpoints, con l’elicottero pià stabile possibile per permettere a dei turisti di fare delle foto; la sfida è composta da cinque livelli. La seconda, la “tuono di lamiera”, attivabile solo dopo aver completato tutte le missioni base del gioco, si attiva salendo a bordo dell’hunter parcheggiato nell’escobar international e consiste nel completare un percorso e allo stesso tempo distruggere degli obiettivi. La terza, la “sulle ali del crimine”, si attiva salendo a bordo del biplano parcheggiato nell’escobar international e consiste in un semplice percorso da completare entro un limite di tempo.
  • 18
    Per chi ha la versione ps2, ci sono altre cinque gare da completare per raggiungere il 100%. La prima, la “divertimento al porto”, si attiva salendo a bordo della pcj-600 parcheggiata alla fine delle case dove si trova il vecchio appartamento di phil cassidy e consiste in un percorso di ventisette checkpoints da completare entro un limite di tempo. La seconda, la “scatta!”; si attiva salendo a bordo del linerunner parcheggiato al porto sul lato opposto al poligono di tiro e consiste nel creare 1.700 $ di danni in tre minuti (in maniera analoga alla sfida “crash!”). La terza, la “caddy daddy”, si attiva salendo a bordo del caddy parcheggiato nel leaf links golf club e consiste in un percorso da completare tre volte all’interno del club; la gara è attivabile solo dopo aver completato la missione “dalle stalle alle stelle”. La quarta, la “hyman memorial o.d.t.”, si attiva salendo a bordo del biplano all’interno dell’escobar international e consiste in una gara da fare con tre diversi mezzi; col biplano si giunge fino a starfish island; qui si prende una barca, la jetmax, fino allo stadio; qui si prende una pcj-600. La quinta, la “sull’onda del crimine”, si attiva salendo a bordo di uno skimmer parcheggiato di fianco ad un molo vicino al faro di ocean beach e consiste in un percorso da completare entro un limite di tempo; la gara è attivabile solo dopo aver completato la missione “dalle stalle alle stelle”.

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